martes, 30 de diciembre de 2014

Estudio: Pequeño "detector de vida" podría sentir movimientos extraterrestres

Investigadores europeos anunciaron este lunes que crearon un diminuto detector de movimiento que, en el futuro, podría ayudar a encontrar vida microscópica en planetas distantes.

Hasta ahora, los científicos han intentado hallar señales de vida extraterrestre escuchando los sonidos que podrían emitir a través de ondas de radio, analizando los cielos con potentes telescopios o enviando sondas robóticas para analizar muestras químicas de planetas y cometas.

Pero expertos de Suiza y Bélgica están interesados en un nuevo método. Calificando el movimiento como "la señal universal de la vida", buscan sentir los minúsculos movimientos que hacen todas las formas de vida.

Los científicos ya comenzaron a explorar la posibilidad de buscar vida extraterrestre con un detector sensible a vibraciones de organismos microscópicos como bacterias y levadura.

"El detector de nanomovimiento permite estudiar la vida desde una nueva perspectiva: la vida es movimiento", dijo Giovanni Longo, principal autor del trabajo, publicado en los Anales de la Academia Nacional de las Ciencias, una revista especializada de Estados Unidos donde los artículos son confrontados por los pares.

Longo, científico de la Ecole Polytechnique Federale de Lausanne, en Suiza, y sus colegas del Vlaams Instituut voor Biotechnologie en Bélgica, elaboraron un instrumento menor a un milímetro que puede sentir los más mínimos movimientos en nanoescala.

Lo probaron con varias formas de vida como la bacteria E coli, la levadura, células humanas, de plantas y de ratones.
En todos los casos, cuando los organismos vivos eran colocados cerca del sensor, "producían un aumento en la amplitud de las fluctuaciones", señaló el estudio.

"Este sistema de detección puede ser utilizado como un detector de vida sencillo, extremadamente sensible y eficiente", agregó.
Un prototipo costaría menos de 10.000 dólares, usaría muy poca batería y cabe en un contenedor de 20x20 centímetros.

El dispositivo aún no ha sido presentado a la NASA 
Si bien el equipo aún no ha sido presentado a la NASA ni a la Agencia Espacial Europea, los científicos están trabajando para formular una propuesta que facilite la colocación de este equipo en el espacio a través de una nave o un orbitador que esté a la caza de vida extraterrestre, dijo Longo.

Además, el sensor podría ser utilizado para detectar formas de vida en áreas difíciles de medir en la Tierra, como volcanes y el fondo de los océanos, añadió.

No obstante, podrían pasar años antes de que pueda ser probado en el espacio. "Nada es 'simple' en lo que concierne a la exploración espacial", dijo Ariel Anbar, profesor de la Escuela de Exploración Espacial y Terrestre en la Universidad del Estado de Arizona.

De todas formas, el experto --que no estuvo involucrado en el estudio-- definió a este detector como "refrescante" y al concepto como, "fundamentalmente, una nueva idea".

"La detección de movimiento en esa escala nunca había sido intentada como una forma de buscar vida extraterrestre", dijo Anbar. "Podría valer la pena integrarla a futuras misiones". Colaboración AFP

domingo, 28 de diciembre de 2014

Estas serían las novedades de WhatsApp para el 2015



Medios especializados han publicado que esta popular aplicación lanzará grandes mejoras para el próximo año.

Dentro de la publicación se dice que WhatsApp tendrá en el 2015 la capacidad de compartir cualquier tipo de documentos que estén entre 50 y 100 megas.

Otra de las novedades sería una versión web de la app y la posibilidad de la autodestrucción de los mensajes para garantizar mayor seguridad al usuario.

Estos cambios que pretende implementar WhatsApp después de lanzar el controvertido "doble check azul", ya hacen parte de otras aplicaciones, sin embargo, los usuarios quedan a la expectativa 

Redacción NTN24

¿Qué es Lizard Squad, el grupo que dice estar detrás del hackeo a PlayStation y Xbox?

Se hacen llamar Lizard Squad y consiguieron interrumpir los servicios de Sony y Microsoft en internet. Es una organización anónima y uno de sus supuestos integrantes dijo a la BBC que atacaron los sitios "porque podemos" 

Una Navidad de problemas han enfrentado Microsoft y Sony por los ataques a los servicios online de sus consolas Xbox Live y PlayStation, respectivamente, que impidieron a los usuarios de los juegos conectarse.

Un grupo de hackers que se hace llamar "Lizard Squad" se responsabilizó de las interrupciones de los servicios durante el período festivo.
Este sábado la página de Xbox Live sugirió que ya se reanudaron los servicios de Microsoft.

Por su parte, PlayStation señaló en Twitter que algunos de sus servicios ya funcionaban nuevamente y agradeció a los usuarios por su paciencia.
Los servicios en línea cayeron bajo un ataque de denegación de servicios o DDoS (por sus soglas en inglés), una técnica que inunda objetivos con alto tráfico convirtiéndolos en inutilizables.

Los hackers que utilizan el nombre de Lizard Squad han atacado a las compañías de videojuegos anteriormente.


¿Pero quiénes son y cuál puede ser su próximo paso?

"Porque podemos"

Un supuesto hacker de Lizard Squad, un joven de 22 años que se hizo llamar Miembro Dos, simplemente se limitó a decir que el grupo había atacado los sitios "porque podemos" hacerlo.
E insinuó que el motivo era demostrar la debilidad de los sistemas de Microsoft y Sony.

"Microsoft es una compañía tan enorme. ¿No creen que deberían poder impedir un ataque así?", dijo a la BBC.
"¿Es la Navidad para que los niños jueguen con sus nuevas consolas o sus nuevos juguetes, o se trata de pasar tiempo con sus familias y celebrar la Navidad?", agregó.

El nombre Lizard Squad aparece generalmente usado como la firma en los sitios que el grupo dice haber atacado con éxito.
La mayor parte de la actividad online de Lizard Squad, fuera del hacking, se transmite en su cuenta de Twitter.

En muchos de sus mensajes se burlan del blanco de sus ataques o prometen futuras acciones.
¿Qué ha hecho el grupo antes?

La interrupción navideña es la más reciente de una serie de ataques que Lizard Squad ha reivindicado.

Antes habían atacado a los sitios de EA games, Destiny, Xbox Live al comienzo de diciembre.

Según los últimos tuits del grupo, compartidos hace una semana, incluyeron amenazas de ataques contra Xbox Live justamente durante el período navideño.

"Microsoft recibirá un estupendo regalo de Navidad de nosotros", escribieron en la red Twitter.
La red de PlayStation de Sony también fue hackeada en agosto.

Los ataques coincidieron con una amenaza de bomba relacionado con un vuelo donde viajaba un ejecutivo de Sony.
Como resultado de la amenaza hecha en internet, un avión de American Airlines fue desviado.

Ni primeros, ni únicos
Aunque Lizard Squad están acaparando titulares ahora, otros grupos de piratas informáticos también han atacado a sitios de mucho perfil.
A principios de mes una rama diferente de Sony, Sony Pictures Entertainment, fue víctima de un ataque cibernético que incluyó el robo de una gran cantidad de información de sus servidores.

Las secuelas de ese ataque pronto se concentraron en "The Interview", una película sobre una conspiración ficticia para matar al líder de Corea del Norte, Kim Jong-un.
En abril del año pasado, cuatro hackers británicos responsables de unos ataques cibernéticos en 2011 fueron condenados a prisión.

Ryan Cleary, Jake Davis, Mustafa al-Bassam y Ryan Ackroyd formaban parte del grupo Lulzsec, que atacó varios sitios, incluyendo Sony Pictures, News International, la CIA y la agencia británica contra el crimen organizado.

Al mes siguiente, la policía australiana arrestó a un joven de 24 años quien se autoproclamó como líder del grupo de hackers.BBC Mundo

sábado, 27 de diciembre de 2014

Google y Microsoft se unen contra el bloqueo de WiFi en hoteles

Grandes empresas de tecnología tienen un conflicto con algunos Hoteles de Estados Unidos que buscan restringir las zonas Wi-Fi para ganas más dinero 

Las empresas tecnológicas Microsoft y Google se han unido para hacer frente a la industria del turismo, que está impulsando una iniciativa para prohibir a las personas usar sus teléfonos como puntos de acceso Wi-Fi.

La razón tras esta idea, está el hecho de que los usuarios utilizan sus propios móviles para brindarse Internet y no ocupan el Wi-Fi de los hoteles, por lo que no deben pagar por este servicio.

Como se menciona en Re/code, varias empresas tecnológicas han creado un lobby para oponerse a la petición de la industria hotelera, que espera que la Comisión Federal de Comunicaciones de EU les otorgue permiso para bloquear las conexiones WiFi creadas por usuarios mientras se hospeden en sus cadenas.

Microsoft y Google se declararon en contra de esta medida, que ya ha sido aplicada por algunas cadenas, como pasó en Nashville, donde la cadena Marriot fuese multada con 600 mil dólares por bloquear los puntos de acceso Wifi.

Su personal usó en el mes de marzo de 2013 un sistema que se dedicaba inhabilitar los hotspots creados por huéspedes. Mientras, la empresa cobraba a los ponentes del salón de convenciones entre 250 y mil dólares por disfrutar del servicio de WiFi.

Marriot pagó la multa, pero alegó que no hizo nada ilegal, y que siempre actuó para garantizar el bienestar del usuario, y protegerlo de ataques cibernéticos.

La innovación al día. Johanson3, el triciclo eléctrico ya es una realidad

La compañía Neerman Transport, en colaboración con el inventor Johan Neerman ambos involucrados en la innovación del transporte público desde 1967. Ahora nos presentan un vehículo que responde al nombre de 'johanson3'.

No paramos de encontrarnos con vehículos eléctricos, más allá de los que quieren ser alternativa a los coches que se alimentan de combustible. Tenemos patinetes firmados por Mini, bicicletas plegables, longboards, incluso scooters. Pues también hay sitio para un triciclo.

El vehículo que os presentamos responde al nombre de johanson3, y como su nombre nos puede indicar, hay tres ruedas aportando estabilidad con respecto a otras opciones. Con él tenemos una forma económica y ecológica de movernos, pero también de llevar carga, u otro pasajero.

Diseñado por Neerman Transport, llama la atención por la compleja estructura del cuadro principal, a la vista de cualquiera, sin ningún carenado que la disimule. En la zona trasera tenemos un pequeño asiento para un segundo pasajero - con asideros - que puede ser configurado para alojar maletines de carga.

Curiosa es la disposición del piloto, que puede modificarse para ir prácticamente de pie, apoyando su espalda sobre una estructura central, o sentado. 

El sistema propulsor está diseñado para llevar una carga total de 220 kilos, con la tracción eléctrica colocada en las ruedas traseras. La velocidad máxima en condiciones ideales de carga es de 45 kilómetros por hora, mientras que la autonomía se va hasta los 45 kilómetros.

En la web oficial encontramos que hay diferentes configuraciones de johanson3, que comienzan en un precio de 2.260 dólares, llegando hasta los 4.000 dólares. (innovaticias.com)

Revelan el origen de las extrañas figuras del desierto de Atacama

Las figuras, realizadas principalmente en el primer milenio de nuestra era, miden entre 10 y 300 metros y se encuentran en medio millar de puntos entre las ciudades de Antofogasta y Arica, en pleno desierto de Atacama 

En las laderas del desierto de Atacama, en el norte de Chile, se halla uno de los grandes misterios de la humanidad: gigantescas figuras grabadas en el suelo representan formas abstractas e inquietantessiluetas humanas que encierran las claves de un mundo aún por desvelar.

Indescifrables códigos extraterrestres y épicos viajes fenicios son algunas de las múltiples conjeturas que se han hecho en torno a más de 500 figuras del norte de Chile, unos mitos que pueden ser derribados por el arqueólogo chileno Gonzalo Pimentel, quien lleva años estudiando esas inquietantes formaciones.

Lejos de las explicaciones marcianas, el origen de esas "grandes proezas" se encuentra "mucho más relacionado con la naturaleza del hombre que lo que muchos otros quieren creer" dijo el experto en geoglifos y movilidad andina precolombina.

Se trata, según Pimentel, "de un tipo de arte rupestre vinculado a las antiguas rutas caravaneras que los viajeros dejaban como impronta de su paso y su identidad".

Las figuras, realizadas principalmente en el primer milenio de nuestra era, miden entre 10 y 300 metros y se encuentran en medio millar de puntos entre las ciudades de Antofogasta y Arica, en pleno desierto de Atacama.

Las creaciones se obtenían "dibujando sobre el suelo, ya sea sacando las piedras superficiales oscuras para dejar a la vista la arena más clara o amontonándolas con el objetivo de generar un contraste que permite distinguir la figura del fondo", explicó el experto.

Ellos son el testimonio de la odisea que debió vivir el hombre en esos áridos parajes y del comportamiento de los grupos especializados de las sociedades andinas, vinculados al tráfico regional e internacional.

Más allá de las improntas identitarias, "es posible que las figuras respondan también a sistemas de marcas o señaléticas alusivas a las rutas y desplazamientos", pues su ubicación se encuentra siempre lejos de cualquier antigua localidad.

Nada que ver, pues, con creaciones marcianas o de la Civilización Fenicia -quienes según algunos reportajes habrían dejado el Oriente Medio para asentarse en el desierto de Atacama hace más de 3 mil años-, el origen de los geoglifos estaría relacionado con la misma motivación que empuja a "los jóvenes de hoy día a hacer grafitis en las paredes".

"Las figuras -apuntó el experto- son obra y gracia del Mundo Andino Precolombino, de los ancestros locales que, en su afán de domesticar el desierto, de dotarlo de contenido y cultura, nos pintaron las laderas de los cerros con enormes figuras como si quisieran competir con el infinito desierto".

Rombos escalados, cruces andinas y figuras humanas ataviadas con túnicas y herramientas representan la visión del mundo, cosmovisión, cosmogonía e imaginarios colectivos de varios miles de años y decenas de generaciones de andinos.

"Fue hecho por el mundo andino para el mundo andino", remarcó Pimentel, quien subrayó la gran relevancia de estas figuras para el conocimiento de las culturas prehispánicas.
Pues, según el experto, a través de los dibujos se "representa la diversidad social y cultural de grupos humanos como los atacameños, tarapaqueños, aimaras y algunos grupos quechuas".

No obstante, el arqueólogo descartó que otras de las figuras geométricas encontradas en la planicie alta de Lasana, a 40 kilómetros al noreste de la ciudad de Calama, fueran realmente geoglifos.

Pimentel, que estudió concretamente estas figuras en 2008 para National Geographic, determinó que "la mayor parte de ellas fueron realizadas a mediados del siglo XX, al sacar áridos de forma artesanal mientras se construían caminos mineros y tuberías".

"En términos formales -señaló- se podría decir que están realizados con la misma técnica que los geoglifos pero en realidad, aquí no hay intención de transmitir nada".
En la zona de Lasana abundan, pues, las figuras resultantes de la actividad productiva; sin embargo, según el experto sí se han encontrado otras figuras de grandes dimensiones que se pueden asociar a los geoglifos.

El caso más paradigmático corresponde a una compleja figura abstracta de trazado ortogonal, de 300 metros de largo por ochenta de ancho, construida entre el año 900 y 1550 de nuestra era, que es observable por completo desde el aire.

Estos estudios derriban los incontables mitos que rodean las enigmáticas líneas que parecen esfumarse en el horizonte; aun así, existe un misterio siempre quedará en el aire.
Cuando fueron creadas, el hombre aún no había podido alzar el vuelo, así pues, ¿para quién fueron trazados los dibujos?

Como ya ocurriera con las legendarias líneas de Nazca, en el sur de Perú, bajo la arena del inconmensurable desierto chileno las claves de este mundo arcaico permanecen encerradas como improntas de una civilización aún por desvelar. kal (eluniverso.com)

viernes, 26 de diciembre de 2014

“Hemos encontrado compuestos orgánicos indígenas de Marte con absoluta certeza”

El astrobiólogo Alberto G. Fairén bus-
cando ambientes 
análogos de Marte en
un  glaciar del  Artico. / Cornell University
Alberto G. Fairén, del Centro de Astrobiología (INTA-CSIC)

El equipo de la misión MSL de la NASA ha anunciado esta semana que el rover Curiosity ha descubierto moléculas orgánicas en Marte, pero ¿son realmente marcianas? Lo son, según explica a Sinc un investigador español implicado en el proyecto, Alberto González Fairén (Madrid, 1972), que se acaba de trasladar desde la Universidad Cornell en EE UU hasta el Centro de Astrobiología en Madrid. "Es un descubrimiento para los libros de texto", subraya este astrobiólogo.

El astrobiólogo Alberto G. Fairén buscando ambientes análogos de Marte en un glaciar del Artico. / Cornell University

¿Qué compuestos orgánicos ha detectado exactamente Curiosity?
Pertenecen al grupo de los hidrocarburos clorados. En concreto, clorobenceno (un compuesto orgánico aromático) y tres dicloroalcanos: dicloropropano, dicloroetano y diclorobutano. Son productos que resultan de la reacción entre el cloro y moléculas orgánicas, ambos presentes en la superficie marciana. Los hemos identificado con el instrumento SAM, en cuyo equipo participé de 2012 a 2014.

¿Dónde y cuándo se encontraron?
Los materiales se extrajeron en una perforación que se realizó en la zona de Yellowknife Bay del cráter Gale, en un punto llamado Cumberland, nombre con el que también se ha bautizado a la muestra. La perforación se realizó con el taladro de Curiosity en el sol o día marciano 279 (19 de mayo de 2013), aunque los compuestos orgánicos se detectaron por primera vez después de tres análisis de la muestra, once soles más tarde. Después, transcurrieron meses hasta que estuvieron listas las comprobaciones. 

¿No habrán aparecido por contaminación terrestre de los instrumentos o alguno de sus productos?
En absoluto. Esa es la mayor fortaleza del estudio, que elimina totalmente la posibilidad de que los resultados deriven de contaminación terrestre. No hay explicaciones alternativas para los resultados. Si fuera contaminación producida por compuestos de SAM, los habríamos visto en las cuatro muestras analizadas hasta ahora, pero solo los hemos encontrado en Cumberland. Por tanto, no pueden ser producto de SAM, sino de la reacción de moléculas orgánicas y oxicloros presentes ambos en la muestra. Podemos afirmar con absoluta certeza que hemos identificado compuestos orgánicos indígenas en la superficie de Marte.

¿Realmente es la primera vez que se detectan moléculas orgánicas en el suelo marciano, porque ya había otros estudios anteriores?
Es un tema es muy controvertido y lleva décadas discutiéndose, pero la misión MSL por fin las ha encontrado. Es la primera confirmación definitiva de la presencia de compuestos orgánicos en la superficie marciana. Se habían presentado abstracts en congresos y aproximaciones sobre el tema en otros trabajos, como uno que publicamos en Science a principios de año. Pero allí afirmábamos que los resultados "podrían ser consistentes" con la presencia de compuestos orgánicos indígenas (existía la posibilidad de que hubiera otras explicaciones alternativas consistentes), y ahora demostramos que sin duda lo son, es decir, que no hay otra interpretación posible para los datos. Este es el paso definitivo, y de aquí la importancia de los nuevos resultados, que se publicarán próximamente en el Journal of Geophysical Researh (JGR)-Planets.

De todas formas, ya se han descubierto muchas moléculas orgánicas en el espacio. ¿No es lógico que estén también en Marte?
Ese era justamente el problema. Sabíamos que están en todas partes, incluso en muestras lunares o meteoritos marcianos. Entonces ¿dónde estaban los de Marte? Al menos debería haber compuestos orgánicos llevados hasta allí por meteoritos y cometas, pero no se habían podido identificar hasta ahora. La superficie marciana es extremadamente reactiva, y su naturaleza oxidante y la radiación destruyen los compuestos orgánicos en tiempos cortos. Ahora sabemos que esa oxidación no es total y que, al menos en pequeñas concentraciones, permanecen y sabemos identificarlos.

¿Podemos confirmar si estos compuestos son de origen biológico?
No. Determinar su origen no es posible con los instrumentos que lleva a bordo Curiosity. Podrían ser moléculas orgánicas indígenas de origen biológico, pero también hidrotermal, atmosférico o volcánico, o haber sido llevadas hasta el planeta a bordo de meteoritos o cometas. Algunos de los compuestos descubiertos son los mismos que se han identificado en el meteorito Murchison, por ejemplo.

¿Y tienen algo que ver con el metano marciano?
Pensamos que no guardan ninguna relación. El hallazgo de estos compuestos orgánicos se hizo público este martes en el congreso de la American Geophysical Union (AGU) en San Francisco, donde se presentó otro estudio sobre el metano en el entorno del cráter Gale. También son resultados muy importantes del instrumento SAM, pero son trabajos independientes.

¿Qué pasos se van a seguir ahora para profundizar en el hallazgo?
Es importante repetir los análisis en nuevos lugares para determinar la distribución y abundancia de las moléculas detectadas. En análisis anteriores y posteriores de otros materiales no han aparecido compuestos orgánicos, lo que implica dos cosas: por un lado, que los resultados de Cumberland no derivan de contaminación con materiales terrestres (porque, en ese caso, veríamos siempre las sustancias orgánicas) y, por otro, que estos compuestos están distribuidos de forma irregular por la superficie marciana, posiblemente porque suelen estar muy degradados por el ambiente hiperoxidante. La buena noticia es que ahora por fin sabemos que están ahí y cómo identificarlos.

¿Estos resultados pueden acallar las voces críticas con la misión?
Se ha hablado mucho sobre la utilidad de Curiosity: sobre qué estaba haciendo, por qué iba tan lento, si solo hacía fotos... Bueno, pues esta es la respuesta. Este rover es un laboratorio, y funciona como tal. Necesita mucho tiempo para explorar el terreno, tomar muestras, analizarlas, obtener resultados, establecer una hipótesis para explicarlos, y testear una y otra vez hasta estar completamente seguros que no estamos viendo falsos positivos o contaminación. Es un logro muy importante para la misión MSL y para la exploración planetaria. Descubrir en Marte compuestos orgánicos indígenas es un paso enorme en nuestra comprensión del planeta. Realmente, este sí es un descubrimiento para los libros de texto. Enrique Sacristán (SINC)

Burbujas de champán para aumentar la eficiencia de las centrales eléctricas


Cuando se descorcha una botella de champán, de inmediato se forman burbujas, en un proceso donde las más pequeñas van engrosando en otras mayores. Este fenómeno se conoce como ‘maduración de Ostwald’, y también se produce en la generación de espuma y aleaciones metálicas.

Ahora, los investigadores nipones han conseguido observar, a través de millones de simulaciones efectuadas por ordenador, cómo las burbujas del vino espumoso realizan el proceso de fusión o nucleación. 

“De momento, nuestra investigación es ciencia básica y no tiene aplicaciones inmediatas, pero comprender el comportamiento de las burbujas es muy importante en ingeniería, y si lo conocemos en profundidad nos puede ayudar a fabricar centrales eléctricas más eficientes”, ha explicado a Sinc Hiroshi Watanabe, investigador asociado de la Universidad de Tokio y coautor del trabajo. (SINC)

Licencia : Creative Commons

jueves, 25 de diciembre de 2014

Google presentó su prototipo de auto sin conductor


Incluye volante y pedales de frenado para casos de emergencia, por exigencia del Estado de California. Se diseñaron como autos utilitarios, no de lujo.

El gigante de Internet Google exhibió una fotografía con el nuevo prototipo de automóvil sin conductor, que incluye volante y pedales de frenado, tal cual lo exigió la autoridad de tránsito del Estado de California, en Estados Unidos.

Uno de los cambios principales de este modelo con respecto al que se adelantó en el mes de mayo es que cuenta con faros delanteros reales.
Debe contar con un volante y pedales manuales para adaptarse a la legislación estado­unidense.

Según dice Google, el equipo de ingenieros trabajó en di­ferentes prototipos del coche autónomo, tanto de elementos que permiten la conducción 
sin intervención humana (computadoras y sensores) como de las partes necesarias para la conducción manual (volante y pedales).

El paso siguiente de la empresa será empezar a probar el coche en las calles del norte de California, aunque desde Google aclararon que sus conductores de seguridad seguirán experimentando con el vehículo durante un tiempo.

Las autoridades californianas exigieron que el rodado sin conductor tuviera un volante y pedal de frenado ante la posibilidad de una emergencia, a fines de que el pasajero pueda tomar el control de la unidad.

Por ahora, no se sabe cuándo llegará el auto a los usuarios, pero parece que no será ni en el corto ni en el mediano plazo.

No es el único proyecto que la firma originaria de Mountain View desarrolla en el ámbito de los motores. Google también trabaja en Android Auto, la adaptación para el coche de su sistema operativo móvil, que tendrá que competir con la propuesta de su principal rival: Apple, y su PlayCar.

Se sabe que llegará en algún momento de 2015 a los primeros rodados, y que permitirá controlar el smartphone mediante la voz y una pantalla táctil instalada en los vehículos.

Los usuarios podrán enviar mensajes, recibir llamadas, seleccionar la música para sus viajes y recibir indicaciones de Google Maps sin tener que manipular sus teléfonos.

Características
Respecto del diseño, se trata de un automóvil estilo escarabajo, blanco y de forma redondeada. Pero quizá no sería el diseño final que escoja Google.

Los prototipos a batería podrán andar a 40 kilómetros por hora y fueron diseñados como autos utilitarios, no de lujo.

Un botón de arranque y otro para hacer una parada de emergencia son los únicos puntos de interacción física del pasajero con el auto, que se controlará a partir de una aplicación para móvil en la que el usuario seleccionará el destino final.

Nada trascendió acerca de si la empresa comercializará el vehículo o únicamente la tecnología que lo hace funcionar.

El prototipo que exhibió Google tiene sensores para eliminar los puntos ciegos y puede detectar objetos a una distancia de “más de dos campos de fútbol” en todas las direcciones, ya que tiene visión de 360 grados.

En su interior, el vehículo está equipado con dos asientos con cinturones de seguridad, un espacio para pertenencias de los pasajeros y una pantalla que muestra el camino a tomar.
Según la empresa, el auto se diseñó “para aprender, no para el lujo”, por lo que no puso el foco sobre el confort.

domingo, 21 de diciembre de 2014

Apple gana demanda colectiva sobre iPod

Oakland— Un jurado federal determinó que Apple no violó las leyes de competencia cuando vendió sus reproductores de música y canciones con un software contra copias que era incompatible con dispositivos rivales y música de otras tiendas en línea.

El jurado de ocho integrantes que deliberó en una Corte de Distrito de California entregó a Apple una victoria y rechazó una aseveración de los abogados y vendedores de iPods, quienes buscaban ganar hasta mil millones de dólares en una demanda colectiva.

Los demandantes argumentaron que la empresa podía cobrarle de más a los consumidores por los iPods al dificultarles utilizar un reproductor de música rival, ya que los archivos descargados de su tienda iTunes no se reproducían en otros dispositivos, mientras que la música comprada en otras tiendas no sonaba en los iPods.

Después de sólo tres horas de deliberación, el jurado aceptó el argumento de Apple de que el software, llamado FairPlay, proporcionaba la protección de seguridad necesaria y formaba parte de un paquete más amplio de mejoras que volvieron al iPod y a iTunes populares entre los usuarios.

Apple aplaudió el veredicto al decir que “creamos el iPod y iTunes con el fin de darle a nuestros clientes la mejor forma del mundo para escuchar música. Cada vez que hemos actualizado estos productos –y cada producto de Apple durante estos años– lo hemos hecho para hacer que la experiencia del usuario sea aún mejor”.

Apple ya no usa el software de protección de copias en cuestión, por lo que el fallo no tiene efecto en las actuales prácticas de la empresa.
El caso, presentado originalmente en 2005, abarca a aproximadamente ocho millones de clientes que compraron iPods entre 2006 y 2009, cuando el software todavía se utilizaba.

Los demandantes argumentaron que el software obligaba a las personas a usar iPods y permitía a Apple cobrar más por sus dispositivos. Los demandantes buscaban una compensación de 350 millones de dólares en daños, lo cual se hubiera triplicado si el jurado determinaba que la empresa violó las leyes de competitividad de Estados Unidos. Brandon Bailey Associated Press

miércoles, 17 de diciembre de 2014

Skype Translator, el primer paso en la traducción instantánea español-inglés que lanzó Microsoft

Microsoft lanzó este lunes un programa experimental de traducción español-inglés en tiempo real a través de su servicio de mensajería Skype. "Hoy nos emociona anunciar la primera fase del programa preliminar Skype Translator", dijo Gurdeep Pall, de Microsoft.

"El programa preliminar comenzará con dos idiomas, español e inglés. Skype Translator abrirá infinitas posibilidades para que gente en todo el mundo se conecte, se comunique y colabore, sin las dificultades de la geografía y del lenguaje".

El programa fue puesto a prueba por primera vez con escolares en la capital mexicana y sus contrapartes de una escuela en Tacoma, en el estado de Washington. 

"En un salón de clase los niños hablaban español y en el otro hablaban inglés. Y Skype Translator eliminó las barreras del lenguaje y les permitió comunicarse", dijo Pall.

El software se basa en el aprendizaje, lo cual significa que la calidad de sus traducciones mejora a medida que los usuarios acuden a esta tecnología.

Ya en mayo Microsoft había anunciado que iba a lanzar lo que sería un hito en la traducción de voz en tiempo real, comparando este software con el "traductor universal" que aparece en la saga de ciencia ficción 'Star Trek'. Colaboración AFP

lunes, 15 de diciembre de 2014

¿Sabe usted realmente por qué se extinguieron los dinosaurios?


Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts encontraron evidencias de una erupción volcánica que también influyó en la extinción de los dinosaurios.

Al parecer,el gran volcán, que comenzó antes del impacto del asteroide, jugó un papel complementario que acabó con la vida de esta especie.

En la extinción masiva de las especies, ocasionada hace más de 66 millones de años por el cataclismo, también tuvo influencia la actividad volcánica, así lo explican las rocas de las Trampas de Deccan, encontradas en una región de la India, donde se conservan los restos de una de las erupciones más grandes de la Tierra.

La explosión volcánica inició momentos antes de la caída del asteroide, el cual se creía era el único responsable de la extinción de los dinosaurios, y continuó su actividad 500.000 años después del impacto.

Los científicos explicaron que la prolongada erupción y de gran magnitud generó tóxicos niveles de sustancias químicas que quedaron en el aire y provocaron el envenenamiento de los océanos y la atmósfera.  Redacción NTN24

Novedoso calzado con GPS se lanza a la conquista del mercado internacional

Zapatos con GPS que dos jóvenes indios diseñaron para ayudar a personas invidentes se han convertido en un éxito entre quienes hacen deporte en este país y se preparan para dar el salto al mercado internacional con órdenes de compra desde una veintena de países hasta el momento.

Con unas plantillas con conexión Bluetooth que recibe órdenes desde un teléfono móvil en el que se establece un recorrido a través de Google Maps, los zapatos Lechal, "llévame contigo" en hindi, han abierto una veta novedosa en el mercado al tiempo de colaborar con organizaciones de invidentes.

Uno de sus inventores, Krispian Lawrence, aseguró que desde su salida al mercado en septiembre han recibido cerca de 3.000 peticiones de compra, primero en la propia India y "cada vez más en el exterior".

Este calzado se patentó como el primero en utilizar este sistema de navegación por satélite a través del servidor de la multinacional estadounidense Google.

Cada zapato vibra, a derecha o izquierda, para indicar los giros necesarios en el trayecto marcado.

El diseño es obra de Lawrence y su socio Anirudh Sharma, dos jóvenes de 30 y 28 años, respectivamente, formados académica y profesionalmente en Estados Unidos, donde adquirieron experiencia en nuevas tecnologías y en el campo de las patentes.

De regreso a su país, fundaron en 2011 en el estado suroriental de Telangana la empresa tecnológica Ducere Technologies, que cuenta con 50 empleados con una media de edad que ronda los 25 años y cuyo producto estrella son estos zapatos compatibles con tecnologías Android, IOS y Windows.

El calzado se vende acompañado de baterías y de un cargador universal como los utilizado para recargar teléfonos móviles.

"Estamos incrementando las rutas de distribución" para canalizar a más países los pedidos que recibe la página web de la empresa, afirma Lawrence.  Colaboración: EFE

domingo, 14 de diciembre de 2014

4.300 millones de personas en el mundo sin acceso a Internet

Pese al crecimiento de la industria de las tecnologías de la información, alrededor de 4.300 millones de personas están sin acceso a Internet, según un reciente informe de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT).

De acuerdo con esa agencia técnica de la Organización de las Naciones Unidas, si bien al término de 2014 el crecimiento de la red de redes será del 6,6 por ciento en el mundo (3,3 por ciento en las economías ricas y 8,7 en los países en desarrollo), las tecnologías de la comunicación y la información (TIC) aún son inalcanzables para millones de personas.

Lo anterior ocurre particularmente en las zonas rurales, sobre todo de los países en desarrollo, a pesar de que en los últimos cinco años estos duplicaron el número de usuarios de la web y que en ellos viven dos de cada tres personas que usan la red.

Al final de este año, el 44 por ciento de todos los hogares del mundo tendrán acceso a Internet, con respecto al 40 por ciento en 2013 y al 30 por ciento de 2010.

En los países desarrollados, el 78 por ciento de hogares cuenta con este servicio, frente al 31 por ciento en las naciones de ingresos medios y bajos, y apenas el cinco por ciento en los 48 países menos desarrollados.

El informe advierte sobre el aumento de la brecha de conectividad entre las zonas urbanas y rurales, y no únicamente en los países en desarrollo, sino incluso entre los más ricos, aunque de forma más moderada.

La UIT incluye en su informe un índice sobre desarrollo de las TICs que mide el nivel de acceso, utilización y conocimientos de esas tecnologías. El listado de los 10 primeros países lo encabeza Dinamarca, seguida por Corea del Sur, Suecia, Islandia, Reino Unido, Noruega, Holanda, Finlandia, Hong Kong y Luxemburgo.

El número creciente de usuarios de internet también se revela a través del mayor volumen de contenido en línea, con un puñado de compañías gigantes que proveen contenido a escala mundial.

En entrevista para Prensa Latina, durante la 17 Convención Científica de Ingeniería y Arquitectura realizada en La Habana, el presidente de la Asociación Iberoamericana de Empresas de Telecomunicaciones, Pablo Bello, afirmó que el bloqueo de Estados contra Cuba viola los derechos humanos e impide a los cubanos acceder a internet y comunicarse adecuadamente con el mundo.

El experto chileno recalcó que actualmente, tanto para Cuba como América Latina, uno de los desafíos es cerrar la brecha digital.
En América Latina, explicó, la mitad de la población no tiene acceso a la web, y en dos de cada tres hogares no hay internet.

Para que América Latina se constituya como un área de desarrollo, con mejores oportunidades de progreso y salir de la pobreza, generar mayor igualdad y tener sociedades más justas, con más acceso a la información y el conocimiento, el acceso a internet -opinó- es fundamental.

Y tampoco basta con la conectividad, dijo, pues es importante saber qué hacer con ella para construir y generar más servicios, contenidos y valor sobre internet, a fin de generar más oportunidades de progreso para los pueblos. (ARGENPRESS)

sábado, 13 de diciembre de 2014

Tim Cook es nombrado “Persona del año” por Financial Times


Todos los años la conocida publicación Financial Times nombra a un personaje influyente “Persona del año”. Por sus páginas han pasado políticos, empresarios y genios, y en esta ocasión el elegido es uno de estos últimos. Tim Cook, CEO de Apple y una de las figuras más importantes en el sector, es la siguiente “Persona del año”.

Sus ideas innovadoras, resistencia ante los ataques y su enfoque hacia la vida le han valido el título. Tim Cook quedó a cargo de los de Cupertino tras la muerte de Steve Jobs y sus pasos han llevado a grandes cambios dentro de la compañía. La adquisición de Beats y el éxito obtenido por los últimos dispositivos lanzados al mercado avalan su criterio. Sin embargo Tim Cook también ha mostrado sus preocupaciones por aspectos fuera de lo que es la tecnología.

El número de puestos “típicos de hombres” ocupados por mujeres en Apple ha aumentado y además no dudó en hablar de su sexualidad. Este hecho le supuso grandes alabanzas por parte de muchos, pero también críticas que ha sabido llevar con entereza. Tim Cook está marcando un antes y un después en Apple llevándolo hacia nuevos destinos, y este premio es una de las pruebas que mejor lo confirma. (hoyentec.com)

Para interpretar huellas de dinosaurios, sigue los pasos de las gallinas


Las pisadas de pájaros sobre distintos sedimentos ayudan a interpretar las huellas fósiles de dinosaurio, según propone un equipo del Laboratorio de Estructura y Movimiento del Colegio de Veterinaria de Hatfield (Reino Unido).

El trabajo, que ha sido publicado en la revistaProceedings of Natural Academy of Sience (PNAS), analiza las huellas de aves formadas en dos tipos de terreno: uno sólido y uno de semillas de amapola. “La deformación de sedimentos a diferentes profundidades durante la formación de la huella complica su interpretación” comentan Peter L. Falkingham y Stephen M. Gatesy, investigadores del centro británico.

Los investigadores grabaron el movimiento de las gallinas con tecnología de rayos X, mientras caminaban por diferentes superficies. Después simularon en 3D por ordenador la reacción del pie en el terreno. “Las características enigmáticas de las huellas de los dinosaurios pueden estar relacionadas con los movimientos específicos de sus pies, sobre todo en los momentos de entrada y salida del sedimento”, señalan los autores. "Los resultados pueden conducir a una mejor interpretación de la locomoción de los animales que crearon las huellas", concluyen. (SINC)

Licencia : Creative Commons

viernes, 12 de diciembre de 2014

La innovación al día. EHITS, una bici que produce energía solar y eólica

Esta revolucionaria bicicleta tiene un panel solar acoplado al cuadro y cuenta con dos ruedas de rotor de disco en las que van colocados dos generadores eólicos.

El uso de bicicletas como medio alternativo, ecologico y economico para transportarse está creciendo fuertemente y es que se producen cada vez mejores bicicletas. Una de ellas es el concepto diseñado en Singapur y denominada como EHITS (“Energy Harvesting Intermode Transport System”), una bici que produce energía solar y eólica.

La bicicleta tiene un panel solar acoplado al cuadro y cuenta con dos ruedas de rotor de disco en las que van colocados dos generadores eólicos.

Además el vehículo lleva una batería donde acumula la energía que después inyectará a la red eléctrica a través de un dispositivo de acople que hay cerca de los pedales y que sirve para conectarse a las estaciones de energía.

No se trata de una bicicleta eléctrica (aunque sí necesita una pequeña cantidad de energía para el funcionamiento de pequeños dispositivos, como son el identificador de seguridad por radiofrecuencia y el GPS adosado al manillar), sino más bien de pequeñas centrales eléctricas que funcionan tanto en movimiento como, sobre todo, cuando están paradas.

La cantidad de electricidad producida por cada una de ellas no es mucha. Pero este concepto resulta especialmente interesante ahora que proliferan los sistemas de préstamo público de bicicletas en muchas ciudades. INNOVAticias.com

Cerca de 269.000 toneladas de plásticos flotan en los océanos, según estudio

Cerca de 269.000 toneladas de desechos plásticos flotan en la superficie de los océanos del mundo, estimó un equipo internacional de investigadores en un estudio publicado el miércoles en la revista PLOS ONE.

La contaminación por micro-plásticos está presente en diferentes concentraciones en todos los océanos del planeta, pero los datos son insuficientes para diferenciar con precisión el peso total de los micro y macro plásticos que flotan en sus superficies, indica el estudio.

Para hacer la estimación, expertos de cinco países usaron datos recogidos en 24 expediciones realizadas entre 2007 y 2013 en los cinco principales giros subtropicales (vórtices de las principales corrientes oceánicas), las costas australianas, la bahía de Bengala y el Mediterráneo.

Los datos, que se refieren a los micro-plásticos recuperados con redes y a los desechos de plástico observados en campo, fueron utilizados para calibrar un modelo informático de la repartición de esta basura en los océanos.

Así, los investigadores establecieron en al menos 5.250 millones el número de partículas de plástico en los océanos, que pesarían cerca de 269.000 toneladas.
Los grandes pedazos de plástico parecen estar más cerca de las costas y se reducen en tamaño cuando están cerca de los cinco grandes giros oceánicos.

Los autores del estudio constaron, con sorpresa, que los micro-plásticos están lejos de zonas habitadas, como en las subpolares. Esto podría sugerir que los vórtices de las corrientes funcionan como trituradoras de los grandes pedazos de desechos, expulsando las partículas pequeñas a los océanos.

"Los cinco giros subtropicales en los que se acumulan los desechos plásticos no son el destino final, sino los micro-plásticos resultantes que interactúan con todo el ecosistema oceánico", explicó Marcus Eriksen, director de la investigación en el Instituto 5 Gyres, de California. Colaboración AFP

Facebook planea prohibir la publicación de fotografías para usuarios que estén ebrios


La red social Facebook, se encuentra trabajando en una nueva tecnología que permita identificar las fotos en las que los usuarios muestran un alto grado de embriaguez.

Yann Lecun, experto del Laboratorio de Inteligencia Artificial de Facebook, afirmó que esta tecnología será utilizada como mediador en la interacción que existe entre los contactos y el contenido de la red social.

Cuando los usuarios quieran subir una foto de algún tipo de celebración, Facebook habilitará un anuncio para que se confirme si realmente se quiere subir la fotografía.

La tecnología que se utiliza actualmente para etiquetar a las personas en la red social, sería implementada para esta nueva herramienta.  Redacción NTN24

jueves, 11 de diciembre de 2014

Nuevas telas capaces de recolectar y transmitir datos biomédicos de la persona que se vista con ellas

La tela inteligente desarrollada en la Universidad Laval es duradera, dúctil y puede ser tejida con algodón o lana. (Foto: Stepan Gorgutsa, Universidad Laval)
Unos ingenieros han desarrollado telas “inteligentes” capaces de monitorear y transmitir información biomédica de quien lleve ropa hecha con ellas, a través de redes inalámbricas o de telefonía celular. Este logro tecnológico despeja el camino hacia una multitud de nuevos desarrollos aplicables a gente que sufre enfermedades crónicas, personas mayores que viven solas, e incluso bomberos y policías.

Los ingenieros, bajo la supervisión del profesor Younès Messaddeq, de la Universidad Laval en Quebec, Canadá, crearon el nuevo tipo de tejido inteligente al superponer múltiples capas de cobre, polímeros, vidrio y plata.

La fibra resultante actúa tanto de sensor como de antena. Es duradera pero dúctil, y puede ser tejida junto con lana o algodón. Además, la calidad de su señal es comparable con la de las antenas comerciales comunes.

La superficie de la fibra puede también ser ajustada para monitorizar mucha información diversa, como niveles de glucosa, ritmo cardiaco, actividad cerebral y movimientos.

El próximo paso en esta línea de investigación y desarrollo, necesario antes de que el producto pueda ser lanzado al mercado, es perfeccionar el aspecto del suministro energético que permita una buena conexión a una red inalámbrica, así como verificar más allá de toda duda que el tejido es lo bastante robusto para resistir todo lo que una prenda normal de ropa debe soportar, incluyendo la acción de las sustancias químicas presentes en los detergentes. (NCYT)

Motor de combustión interna asombrosamente pequeño, potente, silencioso y suave

El ruido, una vibración excesiva y una relativa ineficiencia son algunos de los inconvenientes de los motores de combustión interna basados en pistones, que se emplean en ciertas herramientas actuales como motosierras, cortadoras de césped y sopladores de hojas. Cualquiera que haya empuñado durante un buen rato una motosierra o herramienta similar en marcha sabe lo muy molestas que resultan las vibraciones del motor y lo doloridas que quedan las manos.

Un cambio sorprendente al respecto es la gran novedad del motor inventado por el equipo de un ingeniero proveniente del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en Estados Unidos. Alexander Shkolnik, que ahora es presidente de la empresa LiquidPiston, y sus colaboradores, han desarrollado un motor de combustión interna que es significativamente más pequeño, ligero y silencioso, así como un 20 por ciento más eficiente desde el punto de vista del combustible, que los motores de combustión interna utilizados en muchos de los aparatos con tales motores pequeños.

Este motor no tiene vibraciones de ninguna clase y es mucho más silencioso que los tradicionales.

El motor de 70 centímetros cúbicos de LiquidPiston, el X Mini, produce unos 3,5 caballos de fuerza a 10.000 RPM (revoluciones por minuto); con unos 1,8 kilogramos (4 libras), es también un 30 por ciento más pequeño que los motores a pistones de cuatro tiempos y 50 centímetros cúbicos a los que se pretende que sustituya. Cuando esté perfeccionado del todo, el X Mini podría suministrar unos 5 caballos a 15.000 revoluciones por minuto, pesando solo 1,4 kilos.

El revolucionario motor se basa en un ciclo híbrido de alta eficiencia, desarrollado por Shkolnik y su padre Nikola, físico. Este sistema, entre otras cosas, consigue una combustión a un volumen constante y una sobreexpansión para una extracción de energía mayor. Otras de sus características mecánicas disminuyen de manera asombrosa sus vibraciones y ruido.

Las aplicaciones iniciales estarán en herramientas como las antes citadas, pero el motor puede ser modificado y aumentado de tamaño y potencia para otras, incluyendo drones, algunos otros robots y unidades de energía auxiliar en barcos, aviones y demás vehículos.(NCYT)

Instagram supera a Twitter: la red social ya cuenta con más de 300 millones de usuarios

La red social de fotos y videos Instagram anunció el miércoles que superó la barrera de los 300 millones de usuarios y quedó por encima de Twitter, que contaba 284 millones para fines de septiembre.

"En los últimos cuatro años, lo que comenzó con dos amigos y un sueño ha crecido hasta convertirse en una comunidad mundial que comparte más de 70 millones de fotos y videos diariamente", escribió en su blog Kevin Systrom, director ejecutivo de Instagram.

Systrom añadió que también comenzará a utilizar un sistema de verificación de usuarios para celebridades, atletas y marcas, con la idea de ayudar a los usuarios a asegurarse de que están siguiendo a la cuenta correcta.

En 2012, Facebook compró Instagram por un precio inicialmente anunciado en 1.000 millones de dólares, pero que finalmente quedó en 715 millones porque la red social pagó parcialmente con acciones, cuyo valor desde entonces ha bajado.

Este monto parecía ambicioso en aquel momento, pero el crecimiento de Instagram desde entonces se ha acelerado (recién en marzo de este año alcanzaba los 200 millones de usuarios) y Facebook lentamente comenzó a rentabilizar su nueva filial colocando publicidades.

"Con 300 millones de usuarios, el público de Instagram está volviéndose muy interesante para los publicistas", dijo el miércoles Debra Aho Williamson, de la firma investigadora eMarketer. Y "las nuevas iniciativas de identificación serán un mensaje para la comunidad de anunciantes".
Colaboración AFP

miércoles, 10 de diciembre de 2014

NASA crea dron biodegradable que se destruye al tocar la Tierra

El equipo está compuesto de un material proveniente de los hongos, una capa de celulosa creada en laboratorio y una serie de circuitos de tinta en base de plata 

Un nuevo tipo de dron está por sumarse a esta área de polémicos equipos. Hablamos de la última creación del centro Ames de la NASA, que no sólo puede volar y sacar fotografías desde el aire de manera autónoma, sino que cuenta además con una importante característica que lo diferencia de todos sus predecesores: puede autodestruirse cuando toca el suelo.

Para desaparecer, este equipo no cae simplemente y se reparte en una serie de pedazos, sino que su disolución funciona en base a la biología. Con la idea de lograr esto, el dron fue pensado con materiales especialmente más cercanos a la naturaleza.

Así, cuenta con una estructura a partir de micelio (un material proveniente de los hongos), una capa de celulosa creada en laboratorio y una serie de circuitos de tinta en base de plata. Es decir, completamente biodegradable.

En este minuto, el dron se encuentra en sus primeras pruebas de vuelo. Aunque se espera, que para sus siguientes prototipos, el dispositivo además venga integrado con baterías que puedan degradarse naturalmente en el suelo.

Se espera que estos modelos permitan la observación de lugares cada vez más remotos, pero sin el peligro de contaminar sus suelos en caso de que se pierda control del equipo y caiga en alguna zona demasiado alejada. (el mercurio el universal)

Intel sigue apostando por el Internet de las cosas

Intel estima que en 2020 habrá unos 50.000 millones de dispositivos en los que potencialmente puede haber hardware Intel, y van a intentar hacer pleno.

Intel está obsesionada con el Internet de las cosas, y hace muy bien en estarlo, tras el imperdonable episodio de los dispositivos móviles en los últimos años, donde no ha sabido crear soluciones en un mercado que no paraba de crecer. ARM y Qualcomm le comieron la tostada, pero en los wearables va a echar toda la carne en el asador.

Intel quiere estar dentro de todo tipo de dispositivos conectados, estén destinados al mercado doméstico, o fuera de él. Estiman que en 2020 habrá unos 50.000 millones de dispositivos en los que potencialmente puede haber hardware Intel, y van a intentar hacer pleno.

La apuesta no es nueva, pudimos ver en el pasado CES todo un compendio de tecnologías y gadgets relacionados con wearables y dispositivos conectados.
Su propuesta no pasa por crear productos finales, la intención es crear una plataforma - Intel IoT - con la que ofrecer algo más que procesadores y sensores.

En todo este tiempo ha estado formalizando relaciones con muchas compañías importantes, que en diferentes niveles puedan crear productos con su tecnología. Además del hardware, les ofrecerá mecanismos para cuantificar la información, seguridad, y formas de conectarse a la nube.

Buscando socios más allá de lo doméstico
Intel ve mercado más allá de los wearables, tiene la vista puesta en herramientas para el mundo de la sanidad, también en las fábricas. Tampoco cierra puertas a los vehículos, consolas, o sistemas de domótica, incluso productos para el sector de la energía.

En la búsqueda de otras empresas que le acompañen en la aventura, Intel valora el nombre y experiencia que puedan aportar, ya que nadie va a prestar atención en un reloj con tecnología Intel. Pero sí en un producto de una gran compañía relojera, que use la tecnología de Intel. Lo que parece buscar Intel son socios al estilo Samsung, que motorizó el crecimiento de la plataforma Android.

Con Siemens ya está trabajando en un sistema de aparcamiento inteligente, con NCR en mejorar los puntos de venta. Otros nombres que se suman a su iniciativa tenemos a Dell, Accenture, o SAP.

No nos olvidamos que por otra parte, han conseguido meterse dentro de las próximas gafas de Google, además de haber creado un acuerdo con la principal compañía de gafas - Luxottica - para suministrarles tecnología.

Al mismo tiempo que vivimos esta apuesta por el mundo de los dispositivos conectados, la empresa americana se reorganiza, intentando recuperar algo de terreno perdido en dispositivos móviles - tablets y teléfonos -. A comienzos de 2015, van a juntar sus dos negocios: la división que se encarga de inventar hardware para móviles- con poco éxito -, será la misma que la que hace los procesadores de nuestros ordenadores.  www.xataka.com - INNOVAticias

Baterías de grafeno, la solución para el coche eléctrico


Las baterías de grafeno parecen una realidad cercana y capaz de poner fin a los mayores problemas que plantea el coche eléctrico.

Autonomía, peso, tiempo de recarga o precio, todo está bajo el control de este milagroso material derivado del carbono.

A cualquiera que se le pregunte sobre los quebraderos de cabeza típicos de los vehículos eléctricos, sin duda, mencionará el peso de las baterías, el tiempo de carga y la autonomía. Tres cuestiones que todavía hoy hacen que este tipo de coches -salvo excepciones- no puedan competir con los de motor de combustión. Pues bien, parece que el grafeno está dispuesto a dar un giro de 180 grados a la situación.

El grafeno es un material descubierto hace pocos años por los doctores de origen ruso Andre Geim y Konstantin Novoselov en la universidad de Manchester, que bien les valió para lograr el premio Nobel de Física en 2010. Y no es para menos, ya que es ligero, superconductor y muy resistente. Este material lo tenía todo para revolucionar el mundo de las baterías, sin embargo, todavía existía un problema: su incorporación a la producción en masa. Problema que, cuenta El Mundo, la empresa española Graphenano ha sabido resolver.

La compañía, ubicada en Alicante, ha dado con la clave para fabricar grafeno a escala industrial y se ha unido a la universidad de Córdoba para conseguir baterías de polímero de este material. Según comenta el vicepresidente de Graphenano todo esto "va a suponer un gran salto adelante para la industria de la automoción, entre otras". De hecho, dos grandes firmas automovilistas alemanas empiezan ya a probar este tipo de baterías en sus coches eléctricos.

Cifras milagrosas
Las baterías de grafeno duran hasta cuatro veces más que las de hidruro metálico y el doble que las de iones de litio. Además, se pueden cargar en apenas ocho minutos, tras los cuales se puede recorrer una distancia de 1.000 kilómetros. Pero no sólo eso, sino que este material reduce a la mitad el peso de las baterías conocidas hasta el momento.

¿Más ventajas? Según aseguran en Graphenano, este tipo de baterías será hasta un 77% más barato que las de litio y se podrán implementar fácilmente en los dispositivos ya existentes, sin apenas adaptación de las infraestructuras.

Hablar de su implantación a gran escala es todavía difícil. Según parece, la primera fábrica de celdas de polímero de grafeno en España podría empezar a funcionar durante el primer semestre del año que viene. Si a esto le sumamos el hecho de que algunas firmas automovilísticas importantes -sin especificar- ya se muestran interesadas en ello, todo parece indicar que podríamos ver coches beneficiados por las propiedades casi mágicas de este material a medio plazo. Esto supondría un salto importante en la batalla del vehículo eléctrico frente al de motor térmico. (innovaticias.com)

Revolucionario material convierte cualquier superficie en una pantalla táctil

Una película flexible de plástico hecha de nanobrotes de carbono podría usarse para crear nuevas aplicaciones con pantallas táctiles.

Unas películas transparentes con nanobrotes de carbono, unos tubos moleculares de carbono con apéndices en forma de bola, podrían convertir casi cualquier superficie, sea cual sea su forma, en un sensor de contacto.

Las películas fueron desarrolladas por una start-up finlandesa, Canatu, y por ejemplo podrían utilizarse para agregar controles táctiles a consolas y cuadros de mando curvados en automóviles. Las películas son robustas y se pueden doblar varias veces alrededor de algo tan delgado como el cable de unos auriculares, así que podrían ser útiles para añadir botones a dispositivos flexibles.

Las pantallas táctiles se fabrican normalmente superponiendo una lámina transparente de óxido de indio y estaño sobre una pantalla. Sin embargo, este material es frágil y no se puede utilizar en otra cosa que no sea una superficie plana. Desde hace tiempo una de las alternativas más prometedoras son los nanotubos de carbono individuales, ya que conducen muy bien la electricidad. Sin embargo, los nanotubos de carbono tienen un mal rendimiento en las pantallas táctiles debido a las malas conexiones eléctricas entre los distintos nanotubos. Los nanobrotes de carbono resultan mejores porque sus apéndices, similares a esferas, son particularmente eficaces a la hora de emitir electrones, lo que mejora las conexiones eléctricas.

Un nanobrote está hecho de un tubo de átomos de carbono con un apéndice en forma de brote.

Canatu está desarrollando 40 prototipos de producto. Recientemente, ha construido su primer equipo de fabricación a gran escala que puede producir suficiente película para cubrir cientos de miles de pantallas táctiles de teléfonos inteligentes cada mes. El próximo año la compañía planea instalar suficientes máquinas para abastecer a millones de smartphones.

Hasta ahora las películas con nanotubos de carbono han sido demasiado caras como para producirlas comercialmente. Los fundadores de Canatu, investigadores de la Universidad Aalto en Finlandia, mejoraron las conexiones eléctricas entre los nanotubos de carbono mediante la modificación de su forma y encontraron una forma de producir películas de nanobrotes a bajo coste.

Crear películas de nanotubos de carbono de forma convencional es un proceso complejo que requiere costosas etapas de purificación que a veces pueden dañar los nanotubos. El enfoque de fabricación de Canatu empieza utilizando unos gases con carbono que se convierten directamente en nanobrotes y se depositan para crear una película transparente en un solo paso, sin necesidad de purificación.

No obstante, el material no es adecuado para uso en todas las aplicaciones. Por ejemplo, la conductividad no es lo suficientemente alta para pantallas de gran tamaño.

Sin embargo, las películas de nanobrotes se pueden estirar sobre una superficie, señala el vicepresidente de marketing y ventas, Erkki Soininena, y a veces más de un 200% sin perder demasiado rendimiento. La mayoría del resto de pantallas táctiles sólo se pueden estirar un pequeño porcentaje. El material se estira porque los nanobrotes de carbono son capaces de deslizarse unos sobre otros manteniendo al mismo tiempo un buen contacto eléctrico.
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McAfee advierte crecimiento de ataques cibernéticos y presencia terrorista en Internet para 2015

Los ciberataques y el espionaje informático se acentuarán en 2015, a la vez que grupos extremistas multiplicarán sus acciones en este campo, previno este martes la firma estadounidense McAfee, especializada en seguridad en internet.

"El espionaje informático continuará intensificándose. Los que ya están firmemente establecidos serán más cautelosos en su captación de datos, mientras que los nuevos (piratas) buscarán medios para robar dinero y colocar a sus adversarios bajo control", indicó McAfee en un reporte.

Según los analistas, ciertos grupos extremistas y entidades estatales usarán más las redes sociales para lanzar "ataques por denegación de servicios o sirviéndose de software maliciosos", que tienen como blanco el disco duro de sus adversarios.

Al mismo tiempo, los cibercriminales perfeccionarán sus métodos para introducirse en las redes sociales de sus víctimas, reutilizar sus datos sin ser detectados o para venderlos después, subrayó McAfee.

Pero los autores del reporte también previenen que los piratas informáticos sin ninguna duda atacarán objetos e instrumentos que cotidianamente están conectados a internet, como en los sectores de la agricultura o la salud.

"Con la proliferación de los dispositivos conectados a internet en los hospitales, el riesgo de que las informaciones contenidas en éstos desaparezcan es cada vez mayor", añadió.

Estos datos "tienen más valor que los de las tarjetas de crédito" a ojos de los piratas informáticos, destacó la empresa. Colaboración: AFP

NASA informa que 'Curiosity' obtuvo más evidencias que sustentan que hubo un lago en Marte

La NASA informó este martes que los datos recogidos por el robot explorador 'Curiosity' revelan que el monte Sharp, formado dentro del cráter Gale, podría estar formado por los sedimentos depositados en el lecho de un lago hace millones de años.

Miembros del equipo investigador señalaron en una rueda de prensa que estos hallazgos sugieren que Marte tuvo un clima más cálido que permitió que hubiera sistemas de agua y lagos durante un largo periodo de tiempo.

El director científico del programa de exploración a Marte de la NASA, Michael Meyer, señaló que para los investigadores es un reto el descifrar cómo se formó esta montaña de unos 5 kilómetros de alta, compuesta por capas de rocas, que podrían haberse constituido con sedimentos de río y partículas depositadas por el viento.

'Curiosity' está investigando las capas de sedimentos más bajas de la montaña, una sección de rocas de unos 150 metros en la llamada formación Murray, que podrían ser sedimentos superpuestos transportados por ríos y una vez evaporada el agua moldeados por el viento.

La otra pregunta por resolver es si ese agua existió el tiempo suficiente como para que se diera la vida microbiana.

Hallazgos y nuevos experimentos 
En expediciones anteriores se han detectado elementos como azufre, nitrógeno, hidrógeno, oxígeno, fósforo y carbono, algunos de los ingredientes químicos esenciales para la vida.

"Marte en la actualidad es un planeta seco, árido y ventoso pero alguna vez fue un planeta formado por agua", señaló Ashwin Vasavada científico del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA en California, quien mencionó que si su hipótesis se mantiene "desafía la noción de que las condiciones cálidas y húmedas fueron transitorias, locales o sólo subterráneas en Marte.”

Los científicos tienen previsto dirigir al 'Curiosity' a zonas más elevadas de la montaña para determinar cómo la atmósfera y el agua interactuaron con esos sedimentos y analizar cómo cambió la química en los lagos a lo largo del tiempo.

Historia del 'Curiosity'
El vehículo explorador partió el 26 de noviembre de 2011 en un cohete Atlas desde el Centro Espacial Kennedy, en Florida (EE.UU.), y descendió el 6 de agosto de 2012 en el cráter Gale con la misión de averiguar si en Marte se dieron las condiciones para albergar vida.

En sus primeros doce meses, el robot descubrió un antiguo lecho de agua y recogió muestras de suelo y atmósfera suficientes para que los científicos concluyan si hubo vida allí hace miles de millones de años.

En julio de 2013, 'Curiosity' concluyó su investigación en el área conocida como bahía de Yellowknife y emprendió viaje con rumbo al suroeste hacia la base del monte Sharp, adonde llegó en septiembre de 2014.

'Curiosity' cuenta con diez instrumentos de tecnología punta como el instrumento de difracción de rayos X (CheMin), que analiza químicamente los minerales recogidos con su brazo robótico, o la estación medioambiental REMS, diseñada y construida en España.  Colaboración EFE

martes, 9 de diciembre de 2014

La innovación al día. Kiss Connectivity, transferir información sin cables es una realidad

Esta conexión trabaja sobre la banda de los 60GHz y esto es gracias a un pequeño dispositivo que es capaz de lograr la conexión a través de metal o plástico, lo que haría que su instalación en portátiles, smartphones o televisores sea sencillo, inclusive sus creadores mencionan que el consumo de energía es inferior al de Bluetooth o WiFi.

Las conexiones inalámbricas nos ofrecen comodidad para transferir información sin necesidad de llevar cables entre nosotros, pero debido a sus limitantes sólo podemos hacerlo a cierta distancia entre cada dispositivo y las tasas de transferencia tienen un limite, por lo que si deseamos transferir archivos de gran tamaño debemos ser pacientes por el tiempo que esto conlleva.

Entre esas conexiones conocemos a las clásicas WiFi, Bluetooth, NFC, que cumplen su función, pero no son ideales para obtener grandes cantidades de datos de forma rápida, pero ahora una startup llamada Keyssa nos presenta su nuevo proyecto llamado Kiss, una conexión inalámbrica que nos ofrecería velocidades de hasta 6 gigabits por segundo (Gbps).

Un beso para decir adiós a los cables
Lo que ofrece está conexión es estar en comunicación entre dispositivos a una distancia muy corta, por eso el nombre de Kiss (beso), ya que prácticamente se requiere que ambos dispositivos estén pegados, la ventaja aquí son las tasas de transferencias, donde sus fabricantes prometen hasta 6 Gbps, que para ponerlo en perspectiva, una conexión USB 3.0 ofrece una tasa de hasta 5 Gbps, por lo que transferir una película de 2 GB nos tomaría un poco menos de tres segundos.

Esta conexión trabaja sobre la banda de los 60GHz y esto es gracias a un pequeño dispositivo que es capaz de lograr la conexión a través de metal o plástico, lo que haría que su instalación en portátiles, smartphones o televisores sea sencillo, inclusive sus creadores mencionan que el consumo de energía es inferior al de Bluetooth o WiFi.

Hasta aquí podemos pensar que es una buena idea y que tal vez se quede en eso, pero no, el proyecto es apoyado y financiado por Intel, Samsung y Dolby, donde aún no hay una fecha para que sea implementado en algún dispositivo, pero sus creadores están confiados que durante 2015 sea el arranque de un nuevo estándar para conexiones inalámbricas de alta velocidad. 
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